Senin, 24 Juni 2013


KATA PENGANTAR



                     Pertama-tama kita mengucapkan puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa, atas bantuanNya, saya dapat menyelesaikan makalah ini tepat pada waktunya. Adapun maksud pembuatan makalah ini adalah untuk menyelesaikan tugas mata kuliah Etika Profesi. Saya juga  mengucapkan terimakasih kepada semua pihak yang telah memberi bantuan, yang diterima selama mempersiapkan sampai menyeselesaikan makalah ini.
                     Saya juga meminta maaf apabila dalam penyusunan makalah ini terdapat kesalahan, baik yang disengaja maupun tidak disengaja dan baik yang diketahui maupun yang tidak diketahui dalam pengerjaannya. Harapan saya adalah agar makalah ini dapat bermanfaat bagi para pembaca dan dapat digunakan sebagai pedoman dalam pengembangan beretika dalam dunia komputer.
                     Saran dan kritik yang membangun sangat saya harapkan, agar kesalahan
yang sama tidak terulang kembali. Terima kasih


Medan,   Mei 2013

                                                                                                                              Susi elfrida s
                                                                         








BAB I
PENDAHULUAN
A.   Tujuan Penulisan
                   Internet adalah salah satu teknologi yang sering kita gunakan, dengan internet kita dapat mengetahui segala informasi di seluruh di dunia bahkan internet adalah salah satu sumber informasi bagi dunia pendidikan. Orang-orang yang berkecimpung dalam dunia ini sangat banyak, istilah-istilah seperti cracker dan hacker telah sering kita dengar. Mereka merupakan  orang – orang yang tertarik untuk membuat suatu system komputer, atau jaringan. Kita orang awam akan hal cracker dan hacker akan memiliki pengertian yang sama dengan kabar-kabar yang kita dengar dari lingkungan kita. Pastinya jika berbicara tentang cracker dan hacker yang pertama muncul dalam pikiran kita pasti orang-orang yang tidak baik yang memberikan kerugian pada berbagai pihak khususnya dalam bidang teknologi. Padahal jika kita mengerti lebih lanjut tentang cracker dan hacker, maka pengertian kita selama ini banyak yang tidak sesuai dengan hal sebenarnya. Orang – orang yang tertarik untuk membuat suatu system komputer,  Orang – orang inilah yang disebut hacker. Bahkan hackerlah yang membuat program dan security dalam komputer.
                        Mereka sangat berjasa dalam perkembangan komputer sampai saat ini. Namun, pada saat ini nama hacker mengalami penurunan makna. Hacker sering diartikan sebagai orang - orang yang sering melakukan kriminalitas dalam dunia maya. Hacker identik dengan orang-orang yang sering mencuri kartu kredit (carding) atau merusak komputer. Cracker adalah sebutan untuk mereka yang masuk ke sistem orang lain dan cracker lebih bersifat destruktif, biasanya di jaringan komputer, mem-bypass password atau lisensi program komputer, secara sengaja melawan keamanan komputer, men-deface (merubah halaman muka web) milik orang lain bahkan hingga men-delete data orang lain, mencuri data. Berdasarkan hal – hal diatas, tujuan makalah ini terlihat jelas bahwa saya  ingin menggali lebih dalam lagi tentang ”apa dan  mengapa hacker dan cracker” .




B.      LATAR BELAKANG PERMASALAHAN
                  Sampai sekarang masih banyak orang yang salah mendefinisikan arti hacker dan cracker.  Sebagian besar orang mungkin menganggap hacker dan cracker adalah sama yaitu seorang kriminal karena banyak melakukan kejahatan di dunia cyber. Kalau kedua istilah itu punya arti yang sama, maka pasti ada yang salah dengan pendefinisian keduanya.  Lalu, dimana letak kesalahan dari pendefinisian kedua istilah yang kerap hinggap ditelinga kita ini? 
                  Sebenarnya orang – orang yang melakukan kriminalitas seperti merusak komputer dan mencuri kartu kredit bukanlah hacker, orang-orang ini sering disebut ”Hacker Black- hats” atau sering disebut ”Cracker”. Kita sebagai salah seorang pengguna komputer haruslah mengetahui tentang hal ini. Kita harus dapat memulihkan nama hacker,karena mereka telah banyak berjasa dalam perkembangan komputer sampai saat ini. Dengan memulihkan nama hacker juga, mereka dapat terus hacking dan memajukan dunia perkomputeran. Selain itu, ilmu hacking juga dapat dipergunakan untuk merusak situs rasis, situs porno, dan untuk menolong orang lain. Dengan latar belakang inilah kita ingin meninjau lebih jauh lagi tentang hacker dan cracker beserta etika profesinya. Semoga makala ini berguna bagi semua orang yang membacanya.

C.     PEMBATASAN MASALAH
        Dari hal – hal yang di uraikan di atas mengenai pokok permasalahan, saya berusaha untuk  membatasinya pada :
                    1. Arti dari etika profesi
                    2. Arti dari HACKER
                    3. Arti dari CRACKER
                    4. Etika profesi seorang hacker dan cracker



BAB II
ISI
       Kita akan membahas sedikit tentang etika profesi karena berhubungan bagaimana   hacker dan cracker berperilaku dalam dunia teknologi informasi.
            ETIKA PROFESI
Kata etik atau etika berasal dari kata ethos (bahasa Yunani) yang berarti karakter, watak kesusilaan atau adat. Sebagai suatu subyek, etika akan berkaitan dengan konsep yang dimiliki oleh individu ataupun kelompok untuk menilai apakah tindakan-tindakan yang telah dikerjakannya itu salah atau benar, buruk atau baik. Dengan demikian, etika akan memberikan semacam batasan maupun standard yang akan mengatur pergaulan manusia didalam kelompok sosialnya. Dapat kita simpulkan bahwa sebuah profesi, seperti hacker hanya dapat memperoleh kepercayaan dari masyarakat, bilamana dalam diri para hacker tersebut ada kesadaran kuat untuk mengindahkan etika profesi pada saat mereka ingin memberikan jasa keahlian profesi kepada masyarakat yang memerlukannya. Tanpa etika profesi, apa yang semula dikenal sebagai sebuah profesi yang terhormat akan segera jatuh terdegradasi menjadi sebuah pekerjaan pencarian nafkah biasa (okupasi).
HACKER
Pengertian tentang hacker dari berbagai sumber yang saya dapat. Secara umum hacker merupakan sekumpulan orang yang mempunyai kemahiran teknis serta kegemaran menyelesaikan masalah dan mengatasi keterbatasan. Hacker adalah orang - orang yang membangun internet, membuat sistem operasi.
Pengertian Hacker:
1. Seseorang yang sangat senang mengeksplorasi suatu program dari suatu system untuk untuk mengetahui batas kemampuannya, dengan mengunakan cara-cara dasar yang akan digunakan oleh orang yang tidak mengerti dan mengetahui bagaimana program itu dibuat dan dengan pengetahuan minimum terhadap program.
2. Seseorang yang sangat antusias dalam membuat program, dan lebih menikmati membuat program dibandingkan berteori tentang program tersebut.
 3. Seseorang yang mampu melakukan "hack
     4. Seseorang yang sangat baik dalam memprogram  Ahli pemrograman, atau sering melakukan pekerjaan dengan program itu
  5. Seseeorang yang senang dengan tantangan intelektual dengan ide kreatif
Sikap Hacker:
1. Tertarik memecahkan persoalan, mengasah keahlian, dan melatih kecerdasan.
     2. Menyelesaikan masalah dan membangun sesuatu, dan hacker percaya pada kebebasan dan kerjasama sukarela.
    3. Menurut nilai- nilai hacker, jual saja sebagian asal cukup untuk tetap makan, tetap dapat membayar sewa rumah, dan tetap dapat memakai komputer. Tidak melanggar nilai hacker jika Anda memanfaatkan ilmu Anda untuk membiayai keluarga atau bahkan memperkaya diri, asalkan sambil melakukannya tetap setia pada disiplin ilmu dan sesama hacker lain.
      Hal – hal yang dilakukan seorang hacker adalah sebagai berikut :
1. Menulis software open source.
2. Membantu menguji dan mendebug software open source
3. Menerbitkan informasi yang bermanfaat
4. Membantu berjalannya infrastruktur
5. Mengabdi kepada budaya hacker itu sendiri
Ternyata Hacker juga mempunyai tingkatan-tingkatan, tiap tingkatan di bedakan dengan kemampuan dan ilmu yang dimiliki sang hacker :
1.Elite
Ciri-ciri : mengerti sistem operasi luar dalam, sanggup mengkonfigurasi & menyambungkan jaringan secara global, melakukan pemprograman setiap harinya, efisien & trampil, menggunakan pengetahuannya dengan tepat, tidak menghancurkan data-data, dan selalu mengikuti peraturan yang ada. Tingkat Elite ini sering disebut sebagai ‘suhu’.
2.Semi Elite
Ciri-ciri : lebih muda dari golongan elite, mempunyai kemampuan & pengetahuan luas tentang komputer, mengerti tentang sistem operasi (termasuk lubangnya), kemampuan programnya cukup untuk mengubah program eksploit.
3.Developed Kiddie
      Ciri-ciri : umurnya masih muda (ABG) & masih sekolah, mereka membaca tentang metoda hacking & caranya di berbagai kesempatan, mencoba berbagai sistem sampai akhirnya berhasil & memproklamirkan kemenangan ke lainnya.
4.Script Kiddie
      Ciri-ciri : seperti developed kiddie dan juga seperti Lamers, mereka hanya mempunyai pengetahuan teknis networking yang sangat minimal, tidak  lepas dari GUI, hacking dilakukan menggunakan trojan untuk menakuti & menyusahkan hidup sebagian pengguna Internet.
5.Lammer
        Ciri-ciri : tidak mempunyai pengalaman & pengetahuan tapi ingin menjadi hacker sehingga lamer sering disebut sebagai ‘wanna-be’ hacker, penggunaan komputer mereka terutama untuk main game, IRC, tukar menukar software prirate, mencuri kartu kredit, melakukan hacking dengan menggunakan software trojan, nuke & DoS, suka menyombongkan diri melalui IRC channel, dan sebagainya. Karena banyak kekurangannya untuk mencapai elite, dalam perkembangannya mereka hanya akan sampai level developed kiddie atau script kiddie saja.
CRACKER
Sekelompok orang sering menamakan diri mereka hacker, mereka mendapat kepuasan lewat membobol computer dan mengakali telepon (phreaking). Hacker sejati menyebut orang – orang ini ‘cracker’. Hacker sejati memandang cracker orang yang tidak bertanggung jawab dan tidak terlalu cerdas. Cracker didefinisikan sebagai ‘seseorang yang masuk ke system orang lain, biasanya di jaringan computer, membypass password atau lisensi program computer, atau secara sengaja melawan keamanan computer. Cracker dapat mengerjakan hal ini untuk keuntungan, maksud jahat, atau karena sebab lainnya karena ada tantangan. Beberapa proses pembobolan dilakukan untukmenunjukkan kelemahan keamanan sistem’
Arti umum crack :
1. Memaksa masuk dalam suatu system
2. Kegiatan menghilangkan copy protection
3. Program, instruksi yang digunakan untuk menghilangkan copy
protection
Arti cracker adalah sebagai berikut :
1. Seseorang yang mencoba masuk ke dalam suatu jaringan secara
paksa dengan tujuan mengambil keuntungan, merusak dsb
2. Seseorang yang menghilangkan copy protection
3. Seseorang yang melakukan kegiatan ‘crack’
Cracking adalah kegiatan membobol suatu system computer dengan tujuan mengambil keuntungan merusak dan menghancurkan dengan motivasi tertentu.

ETIKA HACKER
            Hacker juga mempunyai etika dalam menjalani profesinya, seperti yang    diuraikan sebagai berikut :
   1. Kepercayaan bahwa berbagi informasi adalah suatu hal yang sangat baik dan berguna, dan sudah merupakan kode etik bagi seorang hacker untuk membagi hasil penelitiannya dengan cara menulis kode ‘open source’ dan memberikan fasilitas untuk mengakses informasi tersebut dan menggunakan peralatan pendukung apabilan memungkinkan
   2. Keyakinan bahwa ‘system cracking’ untuk kesenangan dan eksplorasi sesuai dengan etika adalah tidak apa –apa selama  seorang hacker tetap komitmen tidak mencuri, merusak, dan melanggar batas – batas kerahasiaan
3. Tidak percaya pada otoritas, artinya memperluas desentralisasi
   4. Tidak memakai identitas palsu, seperti nama samara yang konyol, umur, posisi, dll
   5. Mampu membuat seni keindahan dalam computer
   6. Komputer dapat mengubah hidup menjadi lebih baik
   7. Pekerjaan yang dilakukan semata – mata demi kebenaran informasi yang harus disebarluaskan
                                                                         BAB III
KESIMPULAN
Setelah membahas tentang hacker, maka sekarang kita dapat membedakan antara      hacker dan cracker. Perbedaannya adalah sebagai berikut :
1.      Hacker
 Mempunyai kemampuan menganalisa kelemahan suatu sistem atau situs. Sebagai contoh : jika seorang hacker mencoba menguji situs Yahoo! dipastikan isi situs tersebut tak akan berantakan dan mengganggu yang lain. Biasanya hacker melaporkan kejadian ini untuk diperbaiki menjadi sempurna.
 Hacker mempunyai etika serta kreatif dalam merancang suatuprogram yang berguna bagi siapa saja.
 Seorang Hacker tidak pelit membagi ilmunya kepada orang-orang yang serius atas nama ilmu pengetahuan dan kebaikan.
2. Cracker
 Mampu membuat suatu program bagi kepentingan dirinya sendiri dan bersifat destruktif atau merusak dan menjadikannya suatu keuntungan. Sebagia contoh : Virus Pencurian Kartu Kredit, Kode Warez, Pembobolan Rekening Bank, Pencurian Password Email/ Web Server.
 Bisa berdiri sendiri atau berkelompok dalam bertindak.
 Mempunyai situs atau cenel dalam IRC yang tersembunyi, hanya orang-orang tertentu yang bisa mengaksesnya.
 Mempunyai IP yang tidak bisa dilacak.
 Kasus yang paling sering ialah Carding yaitu Pencurian Kartu Kredit, kemudian pembobolan situs dan mengubah segala isinya menjadi berantakan. Sebagai contoh : Yahoo! pernah mengalami kejadian seperti ini sehingga tidak bisa diakses dalam waktu yang lama, kasus clickBCA.com yang paling hangat dibicarakan tahun 2001 lalu.
Akibat yang ditimbulkan oleh Hacker dan Cracker :
1. Hacker : membuat teknologi internet semakin maju karena hacker menggunakan keahliannya dalam hal komputer untuk melihat, menemukan dan memperbaiki kelemahan sistem keamanan dalam sebuah sistem komputer ataupun dalam sebuah software, membuat gairah bekerja seorang administrator kembali hidup karena hacker membantu administrator untuk memperkuat jaringan mereka.
2. Cracker : merusak dan melumpuhkan keseluruhan sistem komputer, sehingga data-data pengguna jaringan rusak, hilang, ataupun berubah  Jadi perbedaan secara umum dan singkat, para hacker menggunakan keahliannya dalam hal komputer untuk melihat, menemukan dan memperbaiki kelemahan sistem keamanan dalam sebuah sistem komputer ataupun dalam sebuah software. Oleh karena itu, berkat para hacker- lah Internet ada dan dapat kita nikmati seperti sekarang ini, bahkan terus di perbaiki untuk menjadi sistem yang lebih baik lagi. Maka hacker dapat disebut sebagai pahlawan jaringan sedang cracker dapat disebut sebagai penjahat jaringan karena melakukan  melakukan penyusupan dengan maksud menguntungkan dirinya secara personallity dengan maksud merugikan orang lain. Hacker sering disebut hacker putih (yang merupakan hacker sejati yang sifatnya membangun) dan hacker hitam (cracker yang sifatnya membongkar dan merusak)
DAFTAR PUSTAKA
a.  https://www.google.com/search etikaprofesicracker
b. Prabowo W. Onno, “Belajar Menjadi hacker” Artikel


f. www.klik-galamedia.com/hacker-dan-cracker
         

Minggu, 23 Juni 2013

=* KEBOHONGAN SEORANG IBU *=

Kebohongan Yang Bukan Merupakan Kebohongan.! ...

Seorang ibu dalam hidupnya membuat kebohongan : 

1. Saat makan, jika makanan kurang, Ia akan memberikan makanan itu kepada anaknya dan berkata, “Cepatlah makan, ibu tidak lapar.”

2. Waktu makan, Ia selalu menyisihkan ikan dan daging untuk anaknya dan berkata, “ibu tidak suka daging, makanlah, nak..”

3. Tengah malam saat dia sedang menjaga anaknya yang sakit, Ia berkata,”Istirahatlah nak, ibu masih belum ngantuk..”

4. Saat anak sudah tamat sekolah, bekerja, mengirimkan uang untuk ibu. Ia berkata, “Simpanlah untuk keperluanmu nak, ibu masih punya uang.”

5. Saat anak sudah sukses, menjemput ibunya untuk tinggal di rumah besar, Ia lantas berkata, “Rumah tua kita sangat nyaman, ibu tidak terbiasa tinggal di sana.”

Saat menjelang tua, ibu sakit keras, anaknya akan menangis, tetapi ibu masih bisa tersenyum sambil berkata, “Jangan menangis, ibu tidak apa apa.” Ini adalah kebohongan terakhir yang dibuat ibu.

Tidak peduli seberapa kaya kita, seberapa dewasanya kita, ibu selalu menganggap kita anak kecilnya, mengkhawatirkan diri kita tapi tidak pernah membiarkan kita mengkhawatirkan dirinya.

Semoga semua anak di dunia ini bisa menghargai setiap kebohongan seorang ibu yang sebenarya bukanlah suatu kebohongan tapi cinta dan pengorbanan kepada anak yang sangat dicintainya….karena beliaulah sosok nyata yang dikirim TUHAN untuk menjaga kita. I Love You, Mom.! 

Jumat, 21 Juni 2013

5 Kebohongan Pria Saat PDKT

1. Bohong Tentang Pekerjaan

Berdasarkan survey yang dilakukan MyCelebrityFashion.co.uk sebanyak 47 persen pria berbohong tentang pekerjaannya. Mereka sering mengatakan bahwa posisi mereka penting dalam sebuah perusahaan. Bahkan kadang, mereka menceritakan posisi pekerjaan yang belum mereka capai.

2. Bohong Tentang Cinta Masa Lalu

Untuk membuat kesan pria baik-baik, pria yang jaim akan mengurangi angka jumlah mantan pacar di masa lalu. Sedangkan pria yang ingin terlihat cool dan 'aku dikejar banyak wanita' akan menaikkan jumlah mantan pacarnya.

3. Bohong Tentang Hobi

Banyak pria yang mengumbar hobi tertentu, aku suka ini, aku suka itu, aku suka traveling ke sana sini, tapi kenyataannya, kebanyakan pria menghabiskan waktu untuk main game, tidur, atau nonton sepak bola.

4. Bohong Tentang Mobil

Apakah dia menjemput Anda dengan mobil atau sepeda motor keren? Ada lho beberapa pria yang mati-matian mencari pinjaman mobil atau motor keren pada teman atau saudara untuk memberi kesan 'WOW' saat menjemput wanita yang sedang di-PDKT-in.

5. Bohong Tentang Kehidupannya

Ada banyak hal dalam keluarga yang memang tidak bisa diumbar di awal pertemuan. Biasanya pria akan menceritakan bahwa dirinya sudah mandiri dan jadi kebanggaan keluarga. Padahal, mereka masih dibantu secara financial oleh keluarga mereka.

Hati-hati, ladies! Jangan sampai Anda terjebak kebohongan mereka.
Berhati-hatilah jika kau membuat seorang wanita
menangis, karena tuhan menghitung air matanya.
Wanita diciptakan dari tulang-tulang rusuk pria. Bukan
dari kakinya untuk diinjaknya, bukan dari kepalanya
untuk ditinggikannya, tapi dari sisinya tuk bersama
dengannya, dibawah lengannya untuk dilindunginya, dan disebelah hatinya tuk dicintai olehnya.

Suatu hari seorang ayah menyuruh anak2nya ke hutan melihat sebuah pohon pir di waktu yg berbeda.

Anak pertama disuruhnya pergi pada musim DINGIN,
anak ke 2 pada musim SEMI,
anak ke 3 pada musim PANAS,
dan yg ke 4 pada musim GUGUR.

Anak 1: pohon pir itu tampak sangat jelek dan batangnya bengkok.
Anak 2: pohon itu dipenuhi kuncup2 hijau yg menjanjikan.
Anak 3: pohon itu dipenuhi dgn bunga2 yg menebarkan bau yg harum.
Anak 4: ia tdk setuju dgn saudaranya, ia berkata bhw pohon itu penuh dgn buah yg matang dan ranum.

Kemudian sang ayah berkata bhw kalian semua benar, hanya saja kalian melihat di waktu yg berbeda.

Ayahnya berpesan: "Mulai sekarang jangan pernah menilai kehidupan hanya berdasarkan satu masa yg sulit."

Ketika kamu sedang
mengalami masa2 sulit, segalanya terlihat tdk menjanjikan, banyak kegagalan dan kekecewaan, jangan cepat menyalahkan diri dan orang lain bahkan berkata bhw kamu tdk mampu, bodoh dan bernasib sial...

Ingatlah, kamu berharga di mata TUHAN, tdk ada istilah "nasib sial" bagi orang percaya dan Berusaha!

Kerjakan yg menjadi bagianmu dan percayalah TUHAN akan mengerjakan bagian-Nya...

Jika kamu tdk bersabar ketika berada di musim dingin, maka kamu akan kehilangan musim semi dan musim panas yg menjanjikan harapan, dan kamu tdk akan menuai hasil di musim gugur.

"Kegelapan malam tdk seterusnya bertahan, esok akan datang fajar yg mengusir kegelapan.".
Selalu ada pengharapan yg baru (",).. ({})

@

Rabu, 19 Juni 2013

ANDROID :

Android adalah sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang buat menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc., pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia.
Pada saat perilisan perdana Android, 5 November 2007, Android bersama Open Handset Alliance menyatakan mendukung pengembangan standar terbuka pada perangkat seluler. Di lain pihak, Google merilis kode–kode Android di bawah lisensi Apache, sebuah lisensi perangkat lunak dan standar terbuka perangkat seluler.
Di dunia ini terdapat dua jenis distributor sistem operasi Android. Pertama yang mendapat dukungan penuh dari Google atau Google Mail Services (GMS) dan kedua adalah yang benar–benar bebas distribusinya tanpa dukungan langsung Google atau dikenal sebagai Open Handset Distribution (OHD).
OS baru dr google yang langsung naik daun, dan OS ini sifatnya Open Source!!jadi siapa aja bisa ngembangin OS tersebut. dan OS ini banyak dipakai oleh merk smartphone, antara lain : HTC, Motorola, Samsung, Sony Ericson. Bahkan merk Nexian and Huawei pun merelease smartphone berbasis android ini.

Kelebihan : 
  • Open source.
  • Multitasking.
  • Kemudahan dalam notifikasi.
  • Mendukung banyak hardware mobile.
  • Management widget yang flexibel. 
  • Tersedia banyak aplikasi pendukung. 
  • Dukungan penuh dari Google. 
  • User Interface yang interaktif. 
  • Telah mendukung HTML5. 
  • Tersedia Android Market untuk memenuhi kebutuhan user. 
  • Mendukung GPS. 
  • OS ini bisa dikembangin oleh siapa saja dan proses update jg cepet dan mudah 
  • Hardware yg sangat mumpuni untuk ukuran smartphone 
  • Pemakaian lebih mudah dibanding iPhone 
  • Bisa jadi USB, asal selalu bawa kabel data 
  • Aplikasi yg lumayan banyak and gratis di Aplikasi "Android Market" 
  • Pemakaian and install aplikasi lebih mudah dibanding iPhone 
  • Sync kontak bisa melalui account Gmail.com 
  • Interface, UI, and widget2 yg sangat memukau mata bagi yg ngeliat(homescreennya android tu bner2 keren abis) 
  • Bisa menggunakan LIVE WALLPAPER, ini yg paling bikin Eye Catching 
  • Support website berbasis Flash 
  • Kamera 5 megapixel dengan hasil Foto yg mantab 
  • Range Harga Smartphone OS android = 2jt-6jt

Kekurangan :
  •  Masi memiliki beberapa bug di beberapa versi OSnya 
  • Harus terus update untuk memperbaiki bug. 
  • Banyak terpampang iklan dalam aplikasi.


iPhone :
iPhone adalah telepon genggam revolusioner yang diproduksi oleh Apple Inc. yang memiliki fungsi kamera, pemutar multimedia, SMS, dan voicemail. Selain itu telepon ini juga dapat dihubungkan dengan jaringan internet, untuk melakukan berbagai aktivitas misalnya mengirim/menerima email, menjelajah web, dan lain-lain. Antarmuka dengan pengguna menggunakan layar sentuh multi-touch (atau bisa juga disebut dengan layar sentuh kapasitif) dengan papan ketik virtual dan tombol. Beberapa keunggulan dari Iphone di antaranya adanya dukungan penuh mengenai software dan aplikasi yang ada di apps store sehingga sangat memanjakan pengguna dengan berbagai game dan aplikasi terbaik dari Apple Inc.
iPhone memiliki hampir 100 ribu aplikasi yang dijual di iTunes di computer, maupun di Apps Store langsung di iPhone. Para pengguna iPhone bahkan dapat langsung membeli dan mengunduh aplikasi yang dijual di Apps Store, asalkan tidak melebihi 10MB. Menggunakan Apple bagi sebgaian kalangan merupakan gaya hidup yang lebih eksklusif dalam penggunaan perangkat mobile. Kamera yang terpasang pada Iphone memiliki resolusi 2 megapixel untuk generasi iPhone pertama dan iPhone 3G, dan 3,2 megapixel untuk iPhone 3GS. Namun, iPhone generasi pertama dan 3G tidak dapat merekam video. Tetapi dengan bantuan pihak ketiga yang banyak membuat aplikasi, hampir semua kekurangan tadi dapat diatasi. Selain itu telepon ini juga memiliki perangkat lunak yang dapat mengunggah foto. iPhone dapat memainkan video, sehingga pengguna dapat menonton televisi atau film. Sistem operasi iPhone adalah versi ringan Mac OS X tanpa berbagai komponen yang tidak diperlukan. Sistem operasi ini memakan ruang kurang lebih sebanyak 250MB. Sistem operasi dapat diupdate berkala melalui iTunes secara gratis. Dalam waktu dekat, iPhone sendiri akan segera meluncurkan  yang jauh lebih baik dari seri pendahulunya.Sekarang,kita mengenalnya dengan iPhone 4.
Kekurangan :
  • platform tertutup 
  • Tidak multitasking, kecuali untuk beberapa aplikasi Apple. multitasking mungkin akan diperkenalkan dalam vertion berikutnya iPhone, iPhone 4
  • biaya pengembangan kit ~ 90E
  • Tujuan bahasa pemrograman adalah C - tetapi jembatan ada dari Jawa, C #, dll
  • Tujuan C muncul pada tahun 1986
  • iPhone versi berikutnya yang seharusnya hanya membolehkan kode Objective C, ini berarti jembatan keluar dan Anda harus program di Objective C jika Anda ingin membuat aplikasi iPhone
  • Aplikasi ini tidak diperbolehkan untuk menduplikasi fungsionalitas iPhone - yaitu tidak ada antarmuka email kustom, dll
  • Tidak mendukung widget - kecuali telepon penjara patah
  • Pengguna tidak memiliki akses ke sdcard - user hanya dapat melakukan sinkronisasi melalui internet atau LAN 
  • Aplikasi pihak ketiga hanya dapat diinstal dari toko Apple. Untuk pengujian aplikasi, pengembang dapat menggunakan Ad Hoc penerbitan 
  • penerbitan di toko adalah proses yang sangat panjang dan melelahkan. Apple telah banyak peraturan dan aneh. Banyak aplikasi yang ditolak karena alasan yang aneh.
  • Tidak mendukung Adobe Flash


NOKIA/SYMBIAN :
Symbian OS adalah sistem operasi dikembangkan oleh Symbian Ltd. yang dirancang untuk digunakan peralatan bergerak (mobile). Symbian OS memiliki antarmuka pemprograman aplikasi API (Aplication Programming Interface). Dengan adanya standar API ini membantu pihak pengembang untuk melakukan penyesuaian atas aplikasi yang dibuatnya agar dapat diinstal pada produk telepon bergerak yang bermacam-macam. Symbian OS sendiri bukanlah software yang sifatnya open source secara penuh karena meskipun terdapat ketersedian API dan dokumentasinya, yang banyak membantu pihak pengembang aplikasi untuk membuat software yang berjalan di atas sistem operasi ini, aplikasinya dapat dipublikasikan untuk umum namun tidak untuk kode source sendiri
Kelebihan :
  • Membuka Symbian dan mengatakan masa depan akan QT dan WRT - mereka akan memotong dukungan untuk setiap lingkungan lainnya termasuk J2ME 
  • QT adalah sebuah kerangka kerja yang menambahkan lapisan abstraksi melalui gui, jaringan, gps, dll
  • QT adalah lintas platform dan bahasa pemrograman cross - C + +, C #, Java, dll dengan lisensi GPL dan LGPL.
  • QT berjalan pada Maemo, MeeGo, BlackBerry, Symbian, Android, iPhone, Windows Mobile, PC desktop, elektronik, mobil hiburan, dll
  • WRT - web runtime - fitur keren yang memungkinkan pengguna untuk menulis aplikasi dalam HTML, JS dan CS. Anda membangun aplikasi seperti halaman web biasa, dan Anda berinteraksi dengan platform ponsel / perangkat keras dengan menggunakan jembatan WRT.
  • Tidak perlu belajar teknologi lainnya. Hanya HTML, JS dan CS. Sangat penting: JS dapat memanggil kode asli, tetapi juga sebaliknya. Tampaknya Anda dapat memanggil JS WRT dengan kode asli.
  • Mendukung widget
  • Mendukung Adobe Flash Lite

BlackBerry :

BlackBerry adalah perangkat selular yang memiliki kemampuan layanan push e-mailteleponsms, Menjelajah Internet, dan berbagai kemampuan nirkabel lainnya. BlackBerry pertama kali diperkenalkan pada tahun 1997 oleh perusahaan KanadaResearch In Motion (RIM). Blackberry mempunyai beberapa keunggulan diantaranya adalah layanan push emai (dimana email akan tehubung terus diponsel kita layaknya sebuah sms), chatting dengan fitur Blackberry Messengger (BBM), dan Browsing. Untuk fitur browsing dan Email pada BB akan dikompresi dahulu sehingga diterima dengan ukuran yang lebih kecil dan lebih cepat di buka.
Ada beberapa software Blackberry yang digunakan sesuai sistem operasinya diantaranya ialah :
  1. BES (BlackBerry Enterprise Server)  yakni perangkat dari blackbarry yang dapat digunakan oleh jaringan e-mail yang berbasis Microsoft Exchange, Lotus Domino, dan Novell Group Wise.
  2. BPS(BlackBerry Professional Software) perangkat ini biasanya digunakan bagi pengusaha kecil dan menengah, ia menyediakan berbagai fitur yang dibutuhkan karyawan, dalam sebuah paket yang mudah dipasang dan harga yang lebih murah. 
  3. BIS(Blackbarry internet service) perangkat lunak ini mampu mengintegrasi smartphon dengan 10 akun email yang berbasis post office protocol dan internet massage access protocol.BIS juga dapat membuka tambahan data dalam bentuk excel, word, powerpoint, pdf, zip, jpg, gif dengan tingkat kompresi data yang tinggi. 
  4. BlackBerry MDS(BlackBerry Mobile Data System) aplikasi ini dapat menyediakan Anda sebuah alat pengembangan untuk membangun, menyebarluas
 
Mobile Windows  :
 

Windows Mobile adalah salah satu sistem operasi (OS) mobile yang dikembangkan oleh Microsoft dan di desain untuk digunakan pada smartphone dan perangkat nirkabel lainya. Versi saat ini disebut ‘Windows 7 Mobile’. OS ini berbasis pada Windows CE 7 Kernel, dan fitur-fiturnya dikembangkan menggunakan Microsoft Windows API. Windows Mobile didesain sedemikian rupa agar mirip dengan versi Windows Desktop. Sebagai tambahan, third party software development tersedia untuk Windows Mobile. Pertama kali dirilis sebagai sistem operasi Pocket PC 2000, kebanyakan perangkat Windows Mobile dilengkapi dengan Stylus Pen, yang mana di gunakan untuk memasukan perintah-perintah dengan cara men-tap-nya di layar.


Kelebihan:
  • Dukungan penuh dari Microsoft. 
  • Aplikasi office yang lengkap.
  • Tersedia Android Market untuk memenuhi kebutuhan user.
  • Tersedia fitur Find My Phone untuk mengetahui lokasi ponsel anda.
  • Tersedia fitur Live Tiles untuk memberikan informasi pada homescreen ponsel anda.

Kekurangan:
  • Mudah terserang malware. 
  • Keterbatasan multitasking (hanya untuk aplikasi tertentu).
  • Aplikasi bawaan dari sistem kurang memadai (tidak ada file transfer bluetooth,Windows Explorer, Silverlight).
  • Tidak mendukung internet tethering.


CATATAN :


ponsel Android tampaknya akan lebih murah daripada iPhone. Juga perangkat keras dalam beberapa kasus dua kali lipat dari apa yang telah iPhone.

Untuk mereka yang berasal dari latar belakang / Microsoft Borland / Jawa, Tujuan C mungkin akan terlihat seperti sebuah langkah yang sangat besar kembali - untuk mengatakan itu sebagai politik yang benar mungkin.

Nokia mengatakan mereka akan merilis ponsel baru akhir tahun ini dan dengan harga "lebih rendah dari sebelumnya". Telepon Nokia iPhone dan Android klon - mereka dapat melakukan apa yang kedua binatang bisa melakukan, tapi tidak lebih. Sepertinya mereka tidak membawa sesuatu yang baru ke meja.

MS tersedia demo untuk WM7 adalah, untuk sedikitnya, menyedihkan. Ini adalah pengguna yang sangat tidak ramah telepon. Membawa banyak perubahan (banyak yang tidak baik) dan benar-benar istirahat tampilan dan merasakan pemilik WM6.x digunakan untuk. Breaking kompatibilitas perangkat lunak dengan WM6.x langsung menempatkan banyak perusahaan keluar dari bisnis.

Pasar iPhone tampaknya perlahan tapi pasti turun. Beberapa pengaruh telepon Android bagus dan murah. Alasan lain untuk penjualan menjatuhkan iPhone adalah bahwa orang berusaha untuk menjauh dari seluruh Milyaran stigmata sombong = sosial.

Secara umum, orang cenderung untuk tetap pada produsen ponsel yang mereka sukai. Nokia fans sangat gembira tentang ponsel baru. Android pengguna tidak memiliki apa-apa yang lebih baik untuk beralih ke. pengguna BlackBerry tidak akan pernah beralih ke ponsel lain karena keyboard (subyektif berbicara) besar fisik.
Sumber: http://www.google.com